| Viewing file:  canvas-w-widget-draw-el.py (1.15 KB)      -rw-r--r-- Select action/file-type:
 
  (+) |  (+) |  (+) | Code (+) | Session (+) |  (+) | SDB (+) |  (+) |  (+) |  (+) |  (+) |  (+) | 
 
from Tkinter import *
 # this file demonstrates the creation of widgets as part of a canvas object
 
 class Test(Frame):
 def printhi(self):
 print "hi"
 
 def createWidgets(self):
 self.QUIT = Button(self, text='QUIT', foreground='red',
 command=self.quit)
 self.QUIT.pack(side=BOTTOM, fill=BOTH)
 
 self.draw = Canvas(self, width="5i", height="5i")
 
 self.button = Button(self, text="this is a button",
 command=self.printhi)
 
 # note here the coords are given in pixels (form the
 # upper right and corner of the window, as usual for X)
 # but might just have well been given in inches or points or
 # whatever...use the "anchor" option to control what point of the
 # widget (in this case the button) gets mapped to the given x, y.
 # you can specify corners, edges, center, etc...
 self.draw.create_window(300, 300, window=self.button)
 
 self.draw.pack(side=LEFT)
 
 def __init__(self, master=None):
 Frame.__init__(self, master)
 Pack.config(self)
 self.createWidgets()
 
 test = Test()
 
 test.mainloop()
 
 |