| Viewing file:  canvas-moving-or-creating.py (2.37 KB)      -rw-r--r-- Select action/file-type:
 
  (+) |  (+) |  (+) | Code (+) | Session (+) |  (+) | SDB (+) |  (+) |  (+) |  (+) |  (+) |  (+) | 
 
from Tkinter import *
 # this file demonstrates a more sophisticated movement --
 # move dots or create new ones if you click outside the dots
 
 class Test(Frame):
 ###################################################################
 ###### Event callbacks for THE CANVAS (not the stuff drawn on it)
 ###################################################################
 def mouseDown(self, event):
 # see if we're inside a dot. If we are, it
 # gets tagged as CURRENT for free by tk.
 if not event.widget.find_withtag(CURRENT):
 # there is no dot here, so we can make one,
 # and bind some interesting behavior to it.
 # ------
 # create a dot, and mark it as CURRENT
 fred = self.draw.create_oval(
 event.x - 10, event.y -10, event.x +10, event.y + 10,
 fill="green", tags=CURRENT)
 
 self.draw.tag_bind(fred, "<Any-Enter>", self.mouseEnter)
 self.draw.tag_bind(fred, "<Any-Leave>", self.mouseLeave)
 
 self.lastx = event.x
 self.lasty = event.y
 
 def mouseMove(self, event):
 self.draw.move(CURRENT, event.x - self.lastx, event.y - self.lasty)
 self.lastx = event.x
 self.lasty = event.y
 
 ###################################################################
 ###### Event callbacks for canvas ITEMS (stuff drawn on the canvas)
 ###################################################################
 def mouseEnter(self, event):
 # the CURRENT tag is applied to the object the cursor is over.
 # this happens automatically.
 self.draw.itemconfig(CURRENT, fill="red")
 
 def mouseLeave(self, event):
 # the CURRENT tag is applied to the object the cursor is over.
 # this happens automatically.
 self.draw.itemconfig(CURRENT, fill="blue")
 
 def createWidgets(self):
 self.QUIT = Button(self, text='QUIT', foreground='red',
 command=self.quit)
 self.QUIT.pack(side=LEFT, fill=BOTH)
 self.draw = Canvas(self, width="5i", height="5i")
 self.draw.pack(side=LEFT)
 
 Widget.bind(self.draw, "<1>", self.mouseDown)
 Widget.bind(self.draw, "<B1-Motion>", self.mouseMove)
 
 def __init__(self, master=None):
 Frame.__init__(self, master)
 Pack.config(self)
 self.createWidgets()
 
 test = Test()
 test.mainloop()
 
 |