| Viewing file:  zend_ptr_stack.h (4.22 KB)      -rw-r--r-- Select action/file-type:
 
  (+) |  (+) |  (+) | Code (+) | Session (+) |  (+) | SDB (+) |  (+) |  (+) |  (+) |  (+) |  (+) | 
 
/*+----------------------------------------------------------------------+
 | Zend Engine                                                          |
 +----------------------------------------------------------------------+
 | Copyright (c) Zend Technologies Ltd. (http://www.zend.com)           |
 +----------------------------------------------------------------------+
 | This source file is subject to version 2.00 of the Zend license,     |
 | that is bundled with this package in the file LICENSE, and is        |
 | available through the world-wide-web at the following url:           |
 | http://www.zend.com/license/2_00.txt.                                |
 | If you did not receive a copy of the Zend license and are unable to  |
 | obtain it through the world-wide-web, please send a note to          |
 | license@zend.com so we can mail you a copy immediately.              |
 +----------------------------------------------------------------------+
 | Authors: Andi Gutmans <andi@php.net>                                 |
 |          Zeev Suraski <zeev@php.net>                                 |
 +----------------------------------------------------------------------+
 */
 
 #ifndef ZEND_PTR_STACK_H
 #define ZEND_PTR_STACK_H
 
 #include "zend_alloc.h"
 
 typedef struct _zend_ptr_stack {
 int top, max;
 void **elements;
 void **top_element;
 bool persistent;
 } zend_ptr_stack;
 
 
 #define PTR_STACK_BLOCK_SIZE 64
 
 BEGIN_EXTERN_C()
 ZEND_API void zend_ptr_stack_init(zend_ptr_stack *stack);
 ZEND_API void zend_ptr_stack_init_ex(zend_ptr_stack *stack, bool persistent);
 ZEND_API void zend_ptr_stack_n_push(zend_ptr_stack *stack, int count, ...);
 ZEND_API void zend_ptr_stack_n_pop(zend_ptr_stack *stack, int count, ...);
 ZEND_API void zend_ptr_stack_destroy(zend_ptr_stack *stack);
 ZEND_API void zend_ptr_stack_apply(zend_ptr_stack *stack, void (*func)(void *));
 ZEND_API void zend_ptr_stack_reverse_apply(zend_ptr_stack *stack, void (*func)(void *));
 ZEND_API void zend_ptr_stack_clean(zend_ptr_stack *stack, void (*func)(void *), bool free_elements);
 ZEND_API int zend_ptr_stack_num_elements(zend_ptr_stack *stack);
 END_EXTERN_C()
 
 #define ZEND_PTR_STACK_RESIZE_IF_NEEDED(stack, count)        \
 if (stack->top+count > stack->max) {                    \
 /* we need to allocate more memory */                \
 do {                                                \
 stack->max += PTR_STACK_BLOCK_SIZE;                \
 } while (stack->top+count > stack->max);            \
 stack->elements = (void **) safe_perealloc(stack->elements, sizeof(void *), (stack->max), 0, stack->persistent);    \
 stack->top_element = stack->elements+stack->top;    \
 }
 
 /*    Not doing this with a macro because of the loop unrolling in the element assignment.
 Just using a macro for 3 in the body for readability sake. */
 static zend_always_inline void zend_ptr_stack_3_push(zend_ptr_stack *stack, void *a, void *b, void *c)
 {
 #define ZEND_PTR_STACK_NUM_ARGS 3
 
 ZEND_PTR_STACK_RESIZE_IF_NEEDED(stack, ZEND_PTR_STACK_NUM_ARGS)
 
 stack->top += ZEND_PTR_STACK_NUM_ARGS;
 *(stack->top_element++) = a;
 *(stack->top_element++) = b;
 *(stack->top_element++) = c;
 
 #undef ZEND_PTR_STACK_NUM_ARGS
 }
 
 static zend_always_inline void zend_ptr_stack_2_push(zend_ptr_stack *stack, void *a, void *b)
 {
 #define ZEND_PTR_STACK_NUM_ARGS 2
 
 ZEND_PTR_STACK_RESIZE_IF_NEEDED(stack, ZEND_PTR_STACK_NUM_ARGS)
 
 stack->top += ZEND_PTR_STACK_NUM_ARGS;
 *(stack->top_element++) = a;
 *(stack->top_element++) = b;
 
 #undef ZEND_PTR_STACK_NUM_ARGS
 }
 
 static zend_always_inline void zend_ptr_stack_3_pop(zend_ptr_stack *stack, void **a, void **b, void **c)
 {
 *a = *(--stack->top_element);
 *b = *(--stack->top_element);
 *c = *(--stack->top_element);
 stack->top -= 3;
 }
 
 static zend_always_inline void zend_ptr_stack_2_pop(zend_ptr_stack *stack, void **a, void **b)
 {
 *a = *(--stack->top_element);
 *b = *(--stack->top_element);
 stack->top -= 2;
 }
 
 static zend_always_inline void zend_ptr_stack_push(zend_ptr_stack *stack, void *ptr)
 {
 ZEND_PTR_STACK_RESIZE_IF_NEEDED(stack, 1)
 
 stack->top++;
 *(stack->top_element++) = ptr;
 }
 
 static zend_always_inline void *zend_ptr_stack_pop(zend_ptr_stack *stack)
 {
 stack->top--;
 return *(--stack->top_element);
 }
 
 static zend_always_inline void *zend_ptr_stack_top(zend_ptr_stack *stack)
 {
 return stack->elements[stack->top - 1];
 }
 
 #endif /* ZEND_PTR_STACK_H */
 
 |