| Viewing file:  zend_call_stack.h (2.81 KB)      -rw-r--r-- Select action/file-type:
 
  (+) |  (+) |  (+) | Code (+) | Session (+) |  (+) | SDB (+) |  (+) |  (+) |  (+) |  (+) |  (+) | 
 
/*+----------------------------------------------------------------------+
 | Zend Engine                                                          |
 +----------------------------------------------------------------------+
 | Copyright (c) Zend Technologies Ltd. (http://www.zend.com)           |
 +----------------------------------------------------------------------+
 | This source file is subject to version 2.00 of the Zend license,     |
 | that is bundled with this package in the file LICENSE, and is        |
 | available through the world-wide-web at the following url:           |
 | http://www.zend.com/license/2_00.txt.                                |
 | If you did not receive a copy of the Zend license and are unable to  |
 | obtain it through the world-wide-web, please send a note to          |
 | license@zend.com so we can mail you a copy immediately.              |
 +----------------------------------------------------------------------+
 | Authors: Arnaud Le Blanc <arnaud.lb@gmail.com>                       |
 +----------------------------------------------------------------------+
 */
 
 #ifndef ZEND_CALL_STACK_H
 #define ZEND_CALL_STACK_H
 
 #include "zend.h"
 #include "zend_portability.h"
 #ifdef __APPLE__
 # include <pthread.h>
 #endif
 
 #ifdef ZEND_CHECK_STACK_LIMIT
 
 typedef struct _zend_call_stack {
 void *base;
 size_t max_size;
 } zend_call_stack;
 
 ZEND_API void zend_call_stack_init(void);
 
 ZEND_API bool zend_call_stack_get(zend_call_stack *stack);
 
 /** Returns an approximation of the current stack position */
 static zend_always_inline void *zend_call_stack_position(void) {
 #ifdef ZEND_WIN32
 return _AddressOfReturnAddress();
 #elif PHP_HAVE_BUILTIN_FRAME_ADDRESS
 return __builtin_frame_address(0);
 #else
 void *a;
 void *pos = (void*)&a;
 return pos;
 #endif
 }
 
 static zend_always_inline bool zend_call_stack_overflowed(void *stack_limit) {
 return (uintptr_t) zend_call_stack_position() <= (uintptr_t) stack_limit;
 }
 
 static inline void* zend_call_stack_limit(void *base, size_t size, size_t reserved_size)
 {
 if (UNEXPECTED(size > (uintptr_t)base)) {
 return (void*)0;
 }
 
 base = (int8_t*)base - size;
 
 if (UNEXPECTED(UINTPTR_MAX - (uintptr_t)base < reserved_size)) {
 return (void*)UINTPTR_MAX;
 }
 
 return (int8_t*)base + reserved_size;
 }
 
 static inline size_t zend_call_stack_default_size(void)
 {
 #ifdef __linux__
 return 8 * 1024 * 1024;
 #endif
 #if defined(__FreeBSD__) || defined(__NetBSD__)
 return 4 * 1024 * 1024;
 #endif
 #ifdef __OpenBSD__
 return 512 * 1024;
 #endif
 #ifdef __APPLE__
 // https://developer.apple.com/library/archive/documentation/Cocoa/Conceptual/Multithreading/CreatingThreads/CreatingThreads.html
 if (pthread_main_np()) {
 return 8 * 1024 * 1024;
 }
 return 512 * 1024;
 #endif
 
 return 2 * 1024 * 1024;
 }
 
 #endif /* ZEND_CHECK_STACK_LIMIT */
 #endif /* ZEND_CALL_STACK_H */
 
 |