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/*** 2001 September 15
 **
 ** The author disclaims copyright to this source code.  In place of
 ** a legal notice, here is a blessing:
 **
 **    May you do good and not evil.
 **    May you find forgiveness for yourself and forgive others.
 **    May you share freely, never taking more than you give.
 **
 *************************************************************************
 ** This header file defines the interface that the SQLite library
 ** presents to client programs.
 **
 ** @(#) $Id: sqlite.h.in 195361 2005-09-07 15:11:33Z iliaa $
 */
 #ifndef _SQLITE_H_
 #define _SQLITE_H_
 #include <stdarg.h>     /* Needed for the definition of va_list */
 
 /*
 ** Make sure we can call this stuff from C++.
 */
 #ifdef __cplusplus
 extern "C" {
 #endif
 
 /*
 ** The version of the SQLite library.
 */
 #ifdef SQLITE_VERSION
 # undef SQLITE_VERSION
 #else
 # define SQLITE_VERSION         "2.8.17"
 #endif
 
 /*
 ** The version string is also compiled into the library so that a program
 ** can check to make sure that the lib*.a file and the *.h file are from
 ** the same version.
 */
 extern const char sqlite_version[];
 
 /*
 ** The SQLITE_UTF8 macro is defined if the library expects to see
 ** UTF-8 encoded data.  The SQLITE_ISO8859 macro is defined if the
 ** iso8859 encoded should be used.
 */
 #define SQLITE_UTF8 1
 
 /*
 ** The following constant holds one of two strings, "UTF-8" or "iso8859",
 ** depending on which character encoding the SQLite library expects to
 ** see.  The character encoding makes a difference for the LIKE and GLOB
 ** operators and for the LENGTH() and SUBSTR() functions.
 */
 extern const char sqlite_encoding[];
 
 /*
 ** Each open sqlite database is represented by an instance of the
 ** following opaque structure.
 */
 typedef struct sqlite sqlite;
 
 /*
 ** A function to open a new sqlite database.
 **
 ** If the database does not exist and mode indicates write
 ** permission, then a new database is created.  If the database
 ** does not exist and mode does not indicate write permission,
 ** then the open fails, an error message generated (if errmsg!=0)
 ** and the function returns 0.
 **
 ** If mode does not indicates user write permission, then the
 ** database is opened read-only.
 **
 ** The Truth:  As currently implemented, all databases are opened
 ** for writing all the time.  Maybe someday we will provide the
 ** ability to open a database readonly.  The mode parameters is
 ** provided in anticipation of that enhancement.
 */
 sqlite *sqlite_open(const char *filename, int mode, char **errmsg);
 
 /*
 ** A function to close the database.
 **
 ** Call this function with a pointer to a structure that was previously
 ** returned from sqlite_open() and the corresponding database will by closed.
 */
 void sqlite_close(sqlite *);
 
 /*
 ** The type for a callback function.
 */
 typedef int (*sqlite_callback)(void*,int,char**, char**);
 
 /*
 ** A function to executes one or more statements of SQL.
 **
 ** If one or more of the SQL statements are queries, then
 ** the callback function specified by the 3rd parameter is
 ** invoked once for each row of the query result.  This callback
 ** should normally return 0.  If the callback returns a non-zero
 ** value then the query is aborted, all subsequent SQL statements
 ** are skipped and the sqlite_exec() function returns the SQLITE_ABORT.
 **
 ** The 4th parameter is an arbitrary pointer that is passed
 ** to the callback function as its first parameter.
 **
 ** The 2nd parameter to the callback function is the number of
 ** columns in the query result.  The 3rd parameter to the callback
 ** is an array of strings holding the values for each column.
 ** The 4th parameter to the callback is an array of strings holding
 ** the names of each column.
 **
 ** The callback function may be NULL, even for queries.  A NULL
 ** callback is not an error.  It just means that no callback
 ** will be invoked.
 **
 ** If an error occurs while parsing or evaluating the SQL (but
 ** not while executing the callback) then an appropriate error
 ** message is written into memory obtained from malloc() and
 ** *errmsg is made to point to that message.  The calling function
 ** is responsible for freeing the memory that holds the error
 ** message.   Use sqlite_freemem() for this.  If errmsg==NULL,
 ** then no error message is ever written.
 **
 ** The return value is is SQLITE_OK if there are no errors and
 ** some other return code if there is an error.  The particular
 ** return value depends on the type of error.
 **
 ** If the query could not be executed because a database file is
 ** locked or busy, then this function returns SQLITE_BUSY.  (This
 ** behavior can be modified somewhat using the sqlite_busy_handler()
 ** and sqlite_busy_timeout() functions below.)
 */
 int sqlite_exec(
 sqlite*,                      /* An open database */
 const char *sql,              /* SQL to be executed */
 sqlite_callback,              /* Callback function */
 void *,                       /* 1st argument to callback function */
 char **errmsg                 /* Error msg written here */
 );
 
 /*
 ** Return values for sqlite_exec() and sqlite_step()
 */
 #define SQLITE_OK           0   /* Successful result */
 #define SQLITE_ERROR        1   /* SQL error or missing database */
 #define SQLITE_INTERNAL     2   /* An internal logic error in SQLite */
 #define SQLITE_PERM         3   /* Access permission denied */
 #define SQLITE_ABORT        4   /* Callback routine requested an abort */
 #define SQLITE_BUSY         5   /* The database file is locked */
 #define SQLITE_LOCKED       6   /* A table in the database is locked */
 #define SQLITE_NOMEM        7   /* A malloc() failed */
 #define SQLITE_READONLY     8   /* Attempt to write a readonly database */
 #define SQLITE_INTERRUPT    9   /* Operation terminated by sqlite_interrupt() */
 #define SQLITE_IOERR       10   /* Some kind of disk I/O error occurred */
 #define SQLITE_CORRUPT     11   /* The database disk image is malformed */
 #define SQLITE_NOTFOUND    12   /* (Internal Only) Table or record not found */
 #define SQLITE_FULL        13   /* Insertion failed because database is full */
 #define SQLITE_CANTOPEN    14   /* Unable to open the database file */
 #define SQLITE_PROTOCOL    15   /* Database lock protocol error */
 #define SQLITE_EMPTY       16   /* (Internal Only) Database table is empty */
 #define SQLITE_SCHEMA      17   /* The database schema changed */
 #define SQLITE_TOOBIG      18   /* Too much data for one row of a table */
 #define SQLITE_CONSTRAINT  19   /* Abort due to contraint violation */
 #define SQLITE_MISMATCH    20   /* Data type mismatch */
 #define SQLITE_MISUSE      21   /* Library used incorrectly */
 #define SQLITE_NOLFS       22   /* Uses OS features not supported on host */
 #define SQLITE_AUTH        23   /* Authorization denied */
 #define SQLITE_FORMAT      24   /* Auxiliary database format error */
 #define SQLITE_RANGE       25   /* 2nd parameter to sqlite_bind out of range */
 #define SQLITE_NOTADB      26   /* File opened that is not a database file */
 #define SQLITE_ROW         100  /* sqlite_step() has another row ready */
 #define SQLITE_DONE        101  /* sqlite_step() has finished executing */
 
 /*
 ** Each entry in an SQLite table has a unique integer key.  (The key is
 ** the value of the INTEGER PRIMARY KEY column if there is such a column,
 ** otherwise the key is generated at random.  The unique key is always
 ** available as the ROWID, OID, or _ROWID_ column.)  The following routine
 ** returns the integer key of the most recent insert in the database.
 **
 ** This function is similar to the mysql_insert_id() function from MySQL.
 */
 int sqlite_last_insert_rowid(sqlite*);
 
 /*
 ** This function returns the number of database rows that were changed
 ** (or inserted or deleted) by the most recent called sqlite_exec().
 **
 ** All changes are counted, even if they were later undone by a
 ** ROLLBACK or ABORT.  Except, changes associated with creating and
 ** dropping tables are not counted.
 **
 ** If a callback invokes sqlite_exec() recursively, then the changes
 ** in the inner, recursive call are counted together with the changes
 ** in the outer call.
 **
 ** SQLite implements the command "DELETE FROM table" without a WHERE clause
 ** by dropping and recreating the table.  (This is much faster than going
 ** through and deleting individual elements form the table.)  Because of
 ** this optimization, the change count for "DELETE FROM table" will be
 ** zero regardless of the number of elements that were originally in the
 ** table. To get an accurate count of the number of rows deleted, use
 ** "DELETE FROM table WHERE 1" instead.
 */
 int sqlite_changes(sqlite*);
 
 /*
 ** This function returns the number of database rows that were changed
 ** by the last INSERT, UPDATE, or DELETE statment executed by sqlite_exec(),
 ** or by the last VM to run to completion. The change count is not updated
 ** by SQL statements other than INSERT, UPDATE or DELETE.
 **
 ** Changes are counted, even if they are later undone by a ROLLBACK or
 ** ABORT. Changes associated with trigger programs that execute as a
 ** result of the INSERT, UPDATE, or DELETE statement are not counted.
 **
 ** If a callback invokes sqlite_exec() recursively, then the changes
 ** in the inner, recursive call are counted together with the changes
 ** in the outer call.
 **
 ** SQLite implements the command "DELETE FROM table" without a WHERE clause
 ** by dropping and recreating the table.  (This is much faster than going
 ** through and deleting individual elements form the table.)  Because of
 ** this optimization, the change count for "DELETE FROM table" will be
 ** zero regardless of the number of elements that were originally in the
 ** table. To get an accurate count of the number of rows deleted, use
 ** "DELETE FROM table WHERE 1" instead.
 **
 ******* THIS IS AN EXPERIMENTAL API AND IS SUBJECT TO CHANGE ******
 */
 int sqlite_last_statement_changes(sqlite*);
 
 /* If the parameter to this routine is one of the return value constants
 ** defined above, then this routine returns a constant text string which
 ** descripts (in English) the meaning of the return value.
 */
 const char *sqlite_error_string(int);
 #define sqliteErrStr sqlite_error_string  /* Legacy. Do not use in new code. */
 
 /* This function causes any pending database operation to abort and
 ** return at its earliest opportunity.  This routine is typically
 ** called in response to a user action such as pressing "Cancel"
 ** or Ctrl-C where the user wants a long query operation to halt
 ** immediately.
 */
 void sqlite_interrupt(sqlite*);
 
 
 /* This function returns true if the given input string comprises
 ** one or more complete SQL statements.
 **
 ** The algorithm is simple.  If the last token other than spaces
 ** and comments is a semicolon, then return true.  otherwise return
 ** false.
 */
 int sqlite_complete(const char *sql);
 
 /*
 ** This routine identifies a callback function that is invoked
 ** whenever an attempt is made to open a database table that is
 ** currently locked by another process or thread.  If the busy callback
 ** is NULL, then sqlite_exec() returns SQLITE_BUSY immediately if
 ** it finds a locked table.  If the busy callback is not NULL, then
 ** sqlite_exec() invokes the callback with three arguments.  The
 ** second argument is the name of the locked table and the third
 ** argument is the number of times the table has been busy.  If the
 ** busy callback returns 0, then sqlite_exec() immediately returns
 ** SQLITE_BUSY.  If the callback returns non-zero, then sqlite_exec()
 ** tries to open the table again and the cycle repeats.
 **
 ** The default busy callback is NULL.
 **
 ** Sqlite is re-entrant, so the busy handler may start a new query.
 ** (It is not clear why anyone would every want to do this, but it
 ** is allowed, in theory.)  But the busy handler may not close the
 ** database.  Closing the database from a busy handler will delete
 ** data structures out from under the executing query and will
 ** probably result in a coredump.
 */
 void sqlite_busy_handler(sqlite*, int(*)(void*,const char*,int), void*);
 
 /*
 ** This routine sets a busy handler that sleeps for a while when a
 ** table is locked.  The handler will sleep multiple times until
 ** at least "ms" milleseconds of sleeping have been done.  After
 ** "ms" milleseconds of sleeping, the handler returns 0 which
 ** causes sqlite_exec() to return SQLITE_BUSY.
 **
 ** Calling this routine with an argument less than or equal to zero
 ** turns off all busy handlers.
 */
 void sqlite_busy_timeout(sqlite*, int ms);
 
 /*
 ** This next routine is really just a wrapper around sqlite_exec().
 ** Instead of invoking a user-supplied callback for each row of the
 ** result, this routine remembers each row of the result in memory
 ** obtained from malloc(), then returns all of the result after the
 ** query has finished.
 **
 ** As an example, suppose the query result where this table:
 **
 **        Name        | Age
 **        -----------------------
 **        Alice       | 43
 **        Bob         | 28
 **        Cindy       | 21
 **
 ** If the 3rd argument were &azResult then after the function returns
 ** azResult will contain the following data:
 **
 **        azResult[0] = "Name";
 **        azResult[1] = "Age";
 **        azResult[2] = "Alice";
 **        azResult[3] = "43";
 **        azResult[4] = "Bob";
 **        azResult[5] = "28";
 **        azResult[6] = "Cindy";
 **        azResult[7] = "21";
 **
 ** Notice that there is an extra row of data containing the column
 ** headers.  But the *nrow return value is still 3.  *ncolumn is
 ** set to 2.  In general, the number of values inserted into azResult
 ** will be ((*nrow) + 1)*(*ncolumn).
 **
 ** After the calling function has finished using the result, it should
 ** pass the result data pointer to sqlite_free_table() in order to
 ** release the memory that was malloc-ed.  Because of the way the
 ** malloc() happens, the calling function must not try to call
 ** malloc() directly.  Only sqlite_free_table() is able to release
 ** the memory properly and safely.
 **
 ** The return value of this routine is the same as from sqlite_exec().
 */
 int sqlite_get_table(
 sqlite*,               /* An open database */
 const char *sql,       /* SQL to be executed */
 char ***resultp,       /* Result written to a char *[]  that this points to */
 int *nrow,             /* Number of result rows written here */
 int *ncolumn,          /* Number of result columns written here */
 char **errmsg          /* Error msg written here */
 );
 
 /*
 ** Call this routine to free the memory that sqlite_get_table() allocated.
 */
 void sqlite_free_table(char **result);
 
 /*
 ** The following routines are wrappers around sqlite_exec() and
 ** sqlite_get_table().  The only difference between the routines that
 ** follow and the originals is that the second argument to the
 ** routines that follow is really a printf()-style format
 ** string describing the SQL to be executed.  Arguments to the format
 ** string appear at the end of the argument list.
 **
 ** All of the usual printf formatting options apply.  In addition, there
 ** is a "%q" option.  %q works like %s in that it substitutes a null-terminated
 ** string from the argument list.  But %q also doubles every '\'' character.
 ** %q is designed for use inside a string literal.  By doubling each '\''
 ** character it escapes that character and allows it to be inserted into
 ** the string.
 **
 ** For example, so some string variable contains text as follows:
 **
 **      char *zText = "It's a happy day!";
 **
 ** We can use this text in an SQL statement as follows:
 **
 **      sqlite_exec_printf(db, "INSERT INTO table VALUES('%q')",
 **          callback1, 0, 0, zText);
 **
 ** Because the %q format string is used, the '\'' character in zText
 ** is escaped and the SQL generated is as follows:
 **
 **      INSERT INTO table1 VALUES('It''s a happy day!')
 **
 ** This is correct.  Had we used %s instead of %q, the generated SQL
 ** would have looked like this:
 **
 **      INSERT INTO table1 VALUES('It's a happy day!');
 **
 ** This second example is an SQL syntax error.  As a general rule you
 ** should always use %q instead of %s when inserting text into a string
 ** literal.
 */
 int sqlite_exec_printf(
 sqlite*,                      /* An open database */
 const char *sqlFormat,        /* printf-style format string for the SQL */
 sqlite_callback,              /* Callback function */
 void *,                       /* 1st argument to callback function */
 char **errmsg,                /* Error msg written here */
 ...                           /* Arguments to the format string. */
 );
 int sqlite_exec_vprintf(
 sqlite*,                      /* An open database */
 const char *sqlFormat,        /* printf-style format string for the SQL */
 sqlite_callback,              /* Callback function */
 void *,                       /* 1st argument to callback function */
 char **errmsg,                /* Error msg written here */
 va_list ap                    /* Arguments to the format string. */
 );
 int sqlite_get_table_printf(
 sqlite*,               /* An open database */
 const char *sqlFormat, /* printf-style format string for the SQL */
 char ***resultp,       /* Result written to a char *[]  that this points to */
 int *nrow,             /* Number of result rows written here */
 int *ncolumn,          /* Number of result columns written here */
 char **errmsg,         /* Error msg written here */
 ...                    /* Arguments to the format string */
 );
 int sqlite_get_table_vprintf(
 sqlite*,               /* An open database */
 const char *sqlFormat, /* printf-style format string for the SQL */
 char ***resultp,       /* Result written to a char *[]  that this points to */
 int *nrow,             /* Number of result rows written here */
 int *ncolumn,          /* Number of result columns written here */
 char **errmsg,         /* Error msg written here */
 va_list ap             /* Arguments to the format string */
 );
 char *sqlite_mprintf(const char*,...);
 char *sqlite_vmprintf(const char*, va_list);
 
 /*
 ** Windows systems should call this routine to free memory that
 ** is returned in the in the errmsg parameter of sqlite_open() when
 ** SQLite is a DLL.  For some reason, it does not work to call free()
 ** directly.
 */
 void sqlite_freemem(void *p);
 
 /*
 ** Windows systems need functions to call to return the sqlite_version
 ** and sqlite_encoding strings.
 */
 const char *sqlite_libversion(void);
 const char *sqlite_libencoding(void);
 
 /*
 ** A pointer to the following structure is used to communicate with
 ** the implementations of user-defined functions.
 */
 typedef struct sqlite_func sqlite_func;
 
 /*
 ** Use the following routines to create new user-defined functions.  See
 ** the documentation for details.
 */
 int sqlite_create_function(
 sqlite*,                  /* Database where the new function is registered */
 const char *zName,        /* Name of the new function */
 int nArg,                 /* Number of arguments.  -1 means any number */
 void (*xFunc)(sqlite_func*,int,const char**),  /* C code to implement */
 void *pUserData           /* Available via the sqlite_user_data() call */
 );
 int sqlite_create_aggregate(
 sqlite*,                  /* Database where the new function is registered */
 const char *zName,        /* Name of the function */
 int nArg,                 /* Number of arguments */
 void (*xStep)(sqlite_func*,int,const char**), /* Called for each row */
 void (*xFinalize)(sqlite_func*),       /* Called once to get final result */
 void *pUserData           /* Available via the sqlite_user_data() call */
 );
 
 /*
 ** Use the following routine to define the datatype returned by a
 ** user-defined function.  The second argument can be one of the
 ** constants SQLITE_NUMERIC, SQLITE_TEXT, or SQLITE_ARGS or it
 ** can be an integer greater than or equal to zero.  When the datatype
 ** parameter is non-negative, the type of the result will be the
 ** same as the datatype-th argument.  If datatype==SQLITE_NUMERIC
 ** then the result is always numeric.  If datatype==SQLITE_TEXT then
 ** the result is always text.  If datatype==SQLITE_ARGS then the result
 ** is numeric if any argument is numeric and is text otherwise.
 */
 int sqlite_function_type(
 sqlite *db,               /* The database there the function is registered */
 const char *zName,        /* Name of the function */
 int datatype              /* The datatype for this function */
 );
 #define SQLITE_NUMERIC     (-1)
 /* #define SQLITE_TEXT     (-2)  // See below */
 #define SQLITE_ARGS        (-3)
 
 /*
 ** SQLite version 3 defines SQLITE_TEXT differently.  To allow both
 ** version 2 and version 3 to be included, undefine them both if a
 ** conflict is seen.  Define SQLITE2_TEXT to be the version 2 value.
 */
 #ifdef SQLITE_TEXT
 # undef SQLITE_TEXT
 #else
 # define SQLITE_TEXT     (-2)
 #endif
 #define SQLITE2_TEXT     (-2)
 
 
 
 /*
 ** The user function implementations call one of the following four routines
 ** in order to return their results.  The first parameter to each of these
 ** routines is a copy of the first argument to xFunc() or xFinialize().
 ** The second parameter to these routines is the result to be returned.
 ** A NULL can be passed as the second parameter to sqlite_set_result_string()
 ** in order to return a NULL result.
 **
 ** The 3rd argument to _string and _error is the number of characters to
 ** take from the string.  If this argument is negative, then all characters
 ** up to and including the first '\000' are used.
 **
 ** The sqlite_set_result_string() function allocates a buffer to hold the
 ** result and returns a pointer to this buffer.  The calling routine
 ** (that is, the implmentation of a user function) can alter the content
 ** of this buffer if desired.
 */
 char *sqlite_set_result_string(sqlite_func*,const char*,int);
 void sqlite_set_result_int(sqlite_func*,int);
 void sqlite_set_result_double(sqlite_func*,double);
 void sqlite_set_result_error(sqlite_func*,const char*,int);
 
 /*
 ** The pUserData parameter to the sqlite_create_function() and
 ** sqlite_create_aggregate() routines used to register user functions
 ** is available to the implementation of the function using this
 ** call.
 */
 void *sqlite_user_data(sqlite_func*);
 
 /*
 ** Aggregate functions use the following routine to allocate
 ** a structure for storing their state.  The first time this routine
 ** is called for a particular aggregate, a new structure of size nBytes
 ** is allocated, zeroed, and returned.  On subsequent calls (for the
 ** same aggregate instance) the same buffer is returned.  The implementation
 ** of the aggregate can use the returned buffer to accumulate data.
 **
 ** The buffer allocated is freed automatically be SQLite.
 */
 void *sqlite_aggregate_context(sqlite_func*, int nBytes);
 
 /*
 ** The next routine returns the number of calls to xStep for a particular
 ** aggregate function instance.  The current call to xStep counts so this
 ** routine always returns at least 1.
 */
 int sqlite_aggregate_count(sqlite_func*);
 
 /*
 ** This routine registers a callback with the SQLite library.  The
 ** callback is invoked (at compile-time, not at run-time) for each
 ** attempt to access a column of a table in the database.  The callback
 ** returns SQLITE_OK if access is allowed, SQLITE_DENY if the entire
 ** SQL statement should be aborted with an error and SQLITE_IGNORE
 ** if the column should be treated as a NULL value.
 */
 int sqlite_set_authorizer(
 sqlite*,
 int (*xAuth)(void*,int,const char*,const char*,const char*,const char*),
 void *pUserData
 );
 
 /*
 ** The second parameter to the access authorization function above will
 ** be one of the values below.  These values signify what kind of operation
 ** is to be authorized.  The 3rd and 4th parameters to the authorization
 ** function will be parameters or NULL depending on which of the following
 ** codes is used as the second parameter.  The 5th parameter is the name
 ** of the database ("main", "temp", etc.) if applicable.  The 6th parameter
 ** is the name of the inner-most trigger or view that is responsible for
 ** the access attempt or NULL if this access attempt is directly from
 ** input SQL code.
 **
 **                                          Arg-3           Arg-4
 */
 #define SQLITE_COPY                  0   /* Table Name      File Name       */
 #define SQLITE_CREATE_INDEX          1   /* Index Name      Table Name      */
 #define SQLITE_CREATE_TABLE          2   /* Table Name      NULL            */
 #define SQLITE_CREATE_TEMP_INDEX     3   /* Index Name      Table Name      */
 #define SQLITE_CREATE_TEMP_TABLE     4   /* Table Name      NULL            */
 #define SQLITE_CREATE_TEMP_TRIGGER   5   /* Trigger Name    Table Name      */
 #define SQLITE_CREATE_TEMP_VIEW      6   /* View Name       NULL            */
 #define SQLITE_CREATE_TRIGGER        7   /* Trigger Name    Table Name      */
 #define SQLITE_CREATE_VIEW           8   /* View Name       NULL            */
 #define SQLITE_DELETE                9   /* Table Name      NULL            */
 #define SQLITE_DROP_INDEX           10   /* Index Name      Table Name      */
 #define SQLITE_DROP_TABLE           11   /* Table Name      NULL            */
 #define SQLITE_DROP_TEMP_INDEX      12   /* Index Name      Table Name      */
 #define SQLITE_DROP_TEMP_TABLE      13   /* Table Name      NULL            */
 #define SQLITE_DROP_TEMP_TRIGGER    14   /* Trigger Name    Table Name      */
 #define SQLITE_DROP_TEMP_VIEW       15   /* View Name       NULL            */
 #define SQLITE_DROP_TRIGGER         16   /* Trigger Name    Table Name      */
 #define SQLITE_DROP_VIEW            17   /* View Name       NULL            */
 #define SQLITE_INSERT               18   /* Table Name      NULL            */
 #define SQLITE_PRAGMA               19   /* Pragma Name     1st arg or NULL */
 #define SQLITE_READ                 20   /* Table Name      Column Name     */
 #define SQLITE_SELECT               21   /* NULL            NULL            */
 #define SQLITE_TRANSACTION          22   /* NULL            NULL            */
 #define SQLITE_UPDATE               23   /* Table Name      Column Name     */
 #define SQLITE_ATTACH               24   /* Filename        NULL            */
 #define SQLITE_DETACH               25   /* Database Name   NULL            */
 
 
 /*
 ** The return value of the authorization function should be one of the
 ** following constants:
 */
 /* #define SQLITE_OK  0   // Allow access (This is actually defined above) */
 #define SQLITE_DENY   1   /* Abort the SQL statement with an error */
 #define SQLITE_IGNORE 2   /* Don't allow access, but don't generate an error */
 
 /*
 ** Register a function that is called at every invocation of sqlite_exec()
 ** or sqlite_compile().  This function can be used (for example) to generate
 ** a log file of all SQL executed against a database.
 */
 void *sqlite_trace(sqlite*, void(*xTrace)(void*,const char*), void*);
 
 /*** The Callback-Free API
 **
 ** The following routines implement a new way to access SQLite that does not
 ** involve the use of callbacks.
 **
 ** An sqlite_vm is an opaque object that represents a single SQL statement
 ** that is ready to be executed.
 */
 typedef struct sqlite_vm sqlite_vm;
 
 /*
 ** To execute an SQLite query without the use of callbacks, you first have
 ** to compile the SQL using this routine.  The 1st parameter "db" is a pointer
 ** to an sqlite object obtained from sqlite_open().  The 2nd parameter
 ** "zSql" is the text of the SQL to be compiled.   The remaining parameters
 ** are all outputs.
 **
 ** *pzTail is made to point to the first character past the end of the first
 ** SQL statement in zSql.  This routine only compiles the first statement
 ** in zSql, so *pzTail is left pointing to what remains uncompiled.
 **
 ** *ppVm is left pointing to a "virtual machine" that can be used to execute
 ** the compiled statement.  Or if there is an error, *ppVm may be set to NULL.
 ** If the input text contained no SQL (if the input is and empty string or
 ** a comment) then *ppVm is set to NULL.
 **
 ** If any errors are detected during compilation, an error message is written
 ** into space obtained from malloc() and *pzErrMsg is made to point to that
 ** error message.  The calling routine is responsible for freeing the text
 ** of this message when it has finished with it.  Use sqlite_freemem() to
 ** free the message.  pzErrMsg may be NULL in which case no error message
 ** will be generated.
 **
 ** On success, SQLITE_OK is returned.  Otherwise and error code is returned.
 */
 int sqlite_compile(
 sqlite *db,                   /* The open database */
 const char *zSql,             /* SQL statement to be compiled */
 const char **pzTail,          /* OUT: uncompiled tail of zSql */
 sqlite_vm **ppVm,             /* OUT: the virtual machine to execute zSql */
 char **pzErrmsg               /* OUT: Error message. */
 );
 
 /*
 ** After an SQL statement has been compiled, it is handed to this routine
 ** to be executed.  This routine executes the statement as far as it can
 ** go then returns.  The return value will be one of SQLITE_DONE,
 ** SQLITE_ERROR, SQLITE_BUSY, SQLITE_ROW, or SQLITE_MISUSE.
 **
 ** SQLITE_DONE means that the execute of the SQL statement is complete
 ** an no errors have occurred.  sqlite_step() should not be called again
 ** for the same virtual machine.  *pN is set to the number of columns in
 ** the result set and *pazColName is set to an array of strings that
 ** describe the column names and datatypes.  The name of the i-th column
 ** is (*pazColName)[i] and the datatype of the i-th column is
 ** (*pazColName)[i+*pN].  *pazValue is set to NULL.
 **
 ** SQLITE_ERROR means that the virtual machine encountered a run-time
 ** error.  sqlite_step() should not be called again for the same
 ** virtual machine.  *pN is set to 0 and *pazColName and *pazValue are set
 ** to NULL.  Use sqlite_finalize() to obtain the specific error code
 ** and the error message text for the error.
 **
 ** SQLITE_BUSY means that an attempt to open the database failed because
 ** another thread or process is holding a lock.  The calling routine
 ** can try again to open the database by calling sqlite_step() again.
 ** The return code will only be SQLITE_BUSY if no busy handler is registered
 ** using the sqlite_busy_handler() or sqlite_busy_timeout() routines.  If
 ** a busy handler callback has been registered but returns 0, then this
 ** routine will return SQLITE_ERROR and sqltie_finalize() will return
 ** SQLITE_BUSY when it is called.
 **
 ** SQLITE_ROW means that a single row of the result is now available.
 ** The data is contained in *pazValue.  The value of the i-th column is
 ** (*azValue)[i].  *pN and *pazColName are set as described in SQLITE_DONE.
 ** Invoke sqlite_step() again to advance to the next row.
 **
 ** SQLITE_MISUSE is returned if sqlite_step() is called incorrectly.
 ** For example, if you call sqlite_step() after the virtual machine
 ** has halted (after a prior call to sqlite_step() has returned SQLITE_DONE)
 ** or if you call sqlite_step() with an incorrectly initialized virtual
 ** machine or a virtual machine that has been deleted or that is associated
 ** with an sqlite structure that has been closed.
 */
 int sqlite_step(
 sqlite_vm *pVm,              /* The virtual machine to execute */
 int *pN,                     /* OUT: Number of columns in result */
 const char ***pazValue,      /* OUT: Column data */
 const char ***pazColName     /* OUT: Column names and datatypes */
 );
 
 /*
 ** This routine is called to delete a virtual machine after it has finished
 ** executing.  The return value is the result code.  SQLITE_OK is returned
 ** if the statement executed successfully and some other value is returned if
 ** there was any kind of error.  If an error occurred and pzErrMsg is not
 ** NULL, then an error message is written into memory obtained from malloc()
 ** and *pzErrMsg is made to point to that error message.  The calling routine
 ** should use sqlite_freemem() to delete this message when it has finished
 ** with it.
 **
 ** This routine can be called at any point during the execution of the
 ** virtual machine.  If the virtual machine has not completed execution
 ** when this routine is called, that is like encountering an error or
 ** an interrupt.  (See sqlite_interrupt().)  Incomplete updates may be
 ** rolled back and transactions cancelled,  depending on the circumstances,
 ** and the result code returned will be SQLITE_ABORT.
 */
 int sqlite_finalize(sqlite_vm*, char **pzErrMsg);
 
 /*
 ** This routine deletes the virtual machine, writes any error message to
 ** *pzErrMsg and returns an SQLite return code in the same way as the
 ** sqlite_finalize() function.
 **
 ** Additionally, if ppVm is not NULL, *ppVm is left pointing to a new virtual
 ** machine loaded with the compiled version of the original query ready for
 ** execution.
 **
 ** If sqlite_reset() returns SQLITE_SCHEMA, then *ppVm is set to NULL.
 **
 ******* THIS IS AN EXPERIMENTAL API AND IS SUBJECT TO CHANGE ******
 */
 int sqlite_reset(sqlite_vm*, char **pzErrMsg);
 
 /*
 ** If the SQL that was handed to sqlite_compile contains variables that
 ** are represeted in the SQL text by a question mark ('?').  This routine
 ** is used to assign values to those variables.
 **
 ** The first parameter is a virtual machine obtained from sqlite_compile().
 ** The 2nd "idx" parameter determines which variable in the SQL statement
 ** to bind the value to.  The left most '?' is 1.  The 3rd parameter is
 ** the value to assign to that variable.  The 4th parameter is the number
 ** of bytes in the value, including the terminating \000 for strings.
 ** Finally, the 5th "copy" parameter is TRUE if SQLite should make its
 ** own private copy of this value, or false if the space that the 3rd
 ** parameter points to will be unchanging and can be used directly by
 ** SQLite.
 **
 ** Unbound variables are treated as having a value of NULL.  To explicitly
 ** set a variable to NULL, call this routine with the 3rd parameter as a
 ** NULL pointer.
 **
 ** If the 4th "len" parameter is -1, then strlen() is used to find the
 ** length.
 **
 ** This routine can only be called immediately after sqlite_compile()
 ** or sqlite_reset() and before any calls to sqlite_step().
 **
 ******* THIS IS AN EXPERIMENTAL API AND IS SUBJECT TO CHANGE ******
 */
 int sqlite_bind(sqlite_vm*, int idx, const char *value, int len, int copy);
 
 /*
 ** This routine configures a callback function - the progress callback - that
 ** is invoked periodically during long running calls to sqlite_exec(),
 ** sqlite_step() and sqlite_get_table(). An example use for this API is to keep
 ** a GUI updated during a large query.
 **
 ** The progress callback is invoked once for every N virtual machine opcodes,
 ** where N is the second argument to this function. The progress callback
 ** itself is identified by the third argument to this function. The fourth
 ** argument to this function is a void pointer passed to the progress callback
 ** function each time it is invoked.
 **
 ** If a call to sqlite_exec(), sqlite_step() or sqlite_get_table() results
 ** in less than N opcodes being executed, then the progress callback is not
 ** invoked.
 **
 ** Calling this routine overwrites any previously installed progress callback.
 ** To remove the progress callback altogether, pass NULL as the third
 ** argument to this function.
 **
 ** If the progress callback returns a result other than 0, then the current
 ** query is immediately terminated and any database changes rolled back. If the
 ** query was part of a larger transaction, then the transaction is not rolled
 ** back and remains active. The sqlite_exec() call returns SQLITE_ABORT.
 **
 ******* THIS IS AN EXPERIMENTAL API AND IS SUBJECT TO CHANGE ******
 */
 void sqlite_progress_handler(sqlite*, int, int(*)(void*), void*);
 
 /*
 ** Register a callback function to be invoked whenever a new transaction
 ** is committed.  The pArg argument is passed through to the callback.
 ** callback.  If the callback function returns non-zero, then the commit
 ** is converted into a rollback.
 **
 ** If another function was previously registered, its pArg value is returned.
 ** Otherwise NULL is returned.
 **
 ** Registering a NULL function disables the callback.
 **
 ******* THIS IS AN EXPERIMENTAL API AND IS SUBJECT TO CHANGE ******
 */
 void *sqlite_commit_hook(sqlite*, int(*)(void*), void*);
 
 /*
 ** Open an encrypted SQLite database.  If pKey==0 or nKey==0, this routine
 ** is the same as sqlite_open().
 **
 ** The code to implement this API is not available in the public release
 ** of SQLite.
 */
 sqlite *sqlite_open_encrypted(
 const char *zFilename,   /* Name of the encrypted database */
 const void *pKey,        /* Pointer to the key */
 int nKey,                /* Number of bytes in the key */
 int *pErrcode,           /* Write error code here */
 char **pzErrmsg          /* Write error message here */
 );
 
 /*
 ** Change the key on an open database.  If the current database is not
 ** encrypted, this routine will encrypt it.  If pNew==0 or nNew==0, the
 ** database is decrypted.
 **
 ** The code to implement this API is not available in the public release
 ** of SQLite.
 */
 int sqlite_rekey(
 sqlite *db,                    /* Database to be rekeyed */
 const void *pKey, int nKey     /* The new key */
 );
 
 /*
 ** Encode a binary buffer "in" of size n bytes so that it contains
 ** no instances of characters '\'' or '\000'.  The output is
 ** null-terminated and can be used as a string value in an INSERT
 ** or UPDATE statement.  Use sqlite_decode_binary() to convert the
 ** string back into its original binary.
 **
 ** The result is written into a preallocated output buffer "out".
 ** "out" must be able to hold at least 2 +(257*n)/254 bytes.
 ** In other words, the output will be expanded by as much as 3
 ** bytes for every 254 bytes of input plus 2 bytes of fixed overhead.
 ** (This is approximately 2 + 1.0118*n or about a 1.2% size increase.)
 **
 ** The return value is the number of characters in the encoded
 ** string, excluding the "\000" terminator.
 **
 ** If out==NULL then no output is generated but the routine still returns
 ** the number of characters that would have been generated if out had
 ** not been NULL.
 */
 int sqlite_encode_binary(const unsigned char *in, int n, unsigned char *out);
 
 /*
 ** Decode the string "in" into binary data and write it into "out".
 ** This routine reverses the encoding created by sqlite_encode_binary().
 ** The output will always be a few bytes less than the input.  The number
 ** of bytes of output is returned.  If the input is not a well-formed
 ** encoding, -1 is returned.
 **
 ** The "in" and "out" parameters may point to the same buffer in order
 ** to decode a string in place.
 */
 int sqlite_decode_binary(const unsigned char *in, unsigned char *out);
 
 #ifdef __cplusplus
 }  /* End of the 'extern "C"' block */
 #endif
 
 #endif /* _SQLITE_H_ */
 
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