| Viewing file:  GDIFontMap.cpp (1.32 KB)      -rw-r--r-- Select action/file-type:
 
  (+) |  (+) |  (+) | Code (+) | Session (+) |  (+) | SDB (+) |  (+) |  (+) |  (+) |  (+) |  (+) | 
 
/*******************************************************************************
 * © 2016 and later: Unicode, Inc. and others.                    *
 * License & terms of use: http://www.unicode.org/copyright.html#License      *
 ******************************************************************************
 ******************************************************************************
 * Copyright (C) 1998-2003, International Business Machines Corporation and   *
 * others. All Rights Reserved.                                               *
 ******************************************************************************
 */
 
 #include <windows.h>
 
 #include "layout/LEFontInstance.h"
 
 #include "GDIFontInstance.h"
 
 #include "GUISupport.h"
 #include "FontMap.h"
 #include "GDIFontMap.h"
 
 GDIFontMap::GDIFontMap(GDISurface *surface, const char *fileName, le_int16 pointSize, GUISupport *guiSupport, LEErrorCode &status)
 : FontMap(fileName, pointSize, guiSupport, status), fSurface(surface)
 {
 // nothing to do?
 }
 
 GDIFontMap::~GDIFontMap()
 {
 // anything?
 }
 
 const LEFontInstance *GDIFontMap::openFont(const char *fontName, le_int16 pointSize, LEErrorCode &status)
 {
 LEFontInstance *result = new GDIFontInstance(fSurface, fontName, pointSize, status);
 
 if (LE_FAILURE(status)) {
 delete result;
 result = NULL;
 }
 
 return result;
 }
 
 |