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 */
 
 #include <stdio.h>
 #include <string.h>
 #include <ctype.h>
 
 #include "unicode/utypes.h"
 #include "unicode/uscript.h"
 
 #include "layout/LETypes.h"
 #include "layout/LEScripts.h"
 #include "layout/LEFontInstance.h"
 
 #include "GUISupport.h"
 #include "FontMap.h"
 
 FontMap::FontMap(const char *fileName, le_int16 pointSize, GUISupport *guiSupport, LEErrorCode &status)
 : fPointSize(pointSize), fFontCount(0), fAscent(0), fDescent(0), fLeading(0), fGUISupport(guiSupport)
 {
 le_int32 defaultFont = -1, i, script;
 le_bool haveFonts = FALSE;
 
 /**/
 for (i = 0; i < scriptCodeCount; i += 1) {
 fFontIndices[i] = -1;
 fFontNames[i] = NULL;
 fFontInstances[i] = NULL;
 }
 /**/
 
 if (LE_FAILURE(status)) {
 return;
 }
 
 char *c, *scriptName, *fontName, *line, buffer[BUFFER_SIZE];
 FILE *file;
 
 file = fopen(fileName, "r");
 
 if (file == NULL) {
 sprintf(errorMessage, "Could not open the font map file: %s.", fileName);
 fGUISupport->postErrorMessage(errorMessage, "Font Map Error");
 status = LE_FONT_FILE_NOT_FOUND_ERROR;
 return;
 }
 
 while (fgets(buffer, BUFFER_SIZE, file) != NULL) {
 UScriptCode scriptCode;
 UErrorCode scriptStatus = U_ZERO_ERROR;
 
 line = strip(buffer);
 if (line[0] == '#' || line[0] == 0) {
 continue;
 }
 
 c = strchr(line, ':');
 c[0] = 0;
 
 fontName   = strip(&c[1]);
 scriptName = strip(line);
 
 if (strcmp(scriptName, "DEFAULT") == 0) {
 defaultFont = getFontIndex(fontName);
 haveFonts = TRUE;
 continue;
 }
 
 le_int32 fillCount = uscript_getCode(scriptName, &scriptCode, 1, &scriptStatus);
 
 if (U_FAILURE(scriptStatus) || fillCount <= 0 ||
 scriptStatus == U_USING_FALLBACK_WARNING || scriptStatus == U_USING_DEFAULT_WARNING) {
 sprintf(errorMessage, "The script name %s is invalid.", line);
 fGUISupport->postErrorMessage(errorMessage, "Font Map Error");
 continue;
 }
 
 script = (le_int32) scriptCode;
 
 if (fFontIndices[script] >= 0) {
 // FIXME: complain that this is a duplicate entry and bail (?)
 fFontIndices[script] = -1;
 }
 
 fFontIndices[script] = getFontIndex(fontName);
 haveFonts = TRUE;
 }
 
 if (defaultFont >= 0) {
 for (script = 0; script < scriptCodeCount; script += 1) {
 if (fFontIndices[script] < 0) {
 fFontIndices[script] = defaultFont;
 }
 }
 }
 
 if (! haveFonts) {
 sprintf(errorMessage, "The font map file %s does not contain any valid scripts.", fileName);
 fGUISupport->postErrorMessage(errorMessage, "Font Map Error");
 status = LE_ILLEGAL_ARGUMENT_ERROR;
 }
 
 fclose(file);
 }
 
 FontMap::~FontMap()
 {
 le_int32 font;
 
 for (font = 0; font < fFontCount; font += 1) {
 if (fFontNames[font] != NULL) {
 delete[] (char *) fFontNames[font];
 }
 }
 
 for (font = 0; font < fFontCount; font += 1) {
 if (fFontInstances[font] != NULL) {
 delete fFontInstances[font];
 }
 }
 }
 
 le_int32 FontMap::getFontIndex(const char *fontName)
 {
 le_int32 index;
 
 for (index = 0; index < fFontCount; index += 1) {
 if (strcmp(fontName, fFontNames[index]) == 0) {
 return index;
 }
 }
 
 if (fFontCount < (le_int32) scriptCodeCount) {
 index = fFontCount++;
 } else {
 // The font name table is full. Since there can
 // only be scriptCodeCount fonts in use at once,
 // there should be at least one that's not being
 // referenced; find it and resue it's index.
 
 for (index = 0; index < fFontCount; index += 1) {
 le_int32 script;
 
 for (script = 0; script < scriptCodeCount; script += 1) {
 if (fFontIndices[script] == index) {
 break;
 }
 }
 
 if (script >= scriptCodeCount) {
 break;
 }
 }
 }
 
 if (index >= scriptCodeCount) {
 return -1;
 }
 
 le_int32 len = strlen(fontName);
 char *s = new char[len + 1];
 
 fFontNames[index] = strcpy(s, fontName);
 return index;
 }
 
 char *FontMap::strip(char *s)
 {
 le_int32 start, end, len;
 
 start = 0;
 len = strlen(s);
 
 while (start < len && isspace(s[start])) {
 start += 1;
 }
 
 end = len - 1;
 
 while (end > start && isspace(s[end])) {
 end -= 1;
 }
 
 if (end < len) {
 s[end + 1] = '\0';
 }
 
 return &s[start];
 }
 
 const LEFontInstance *FontMap::getScriptFont(le_int32 scriptCode, LEErrorCode &status)
 {
 if (LE_FAILURE(status)) {
 return NULL;
 }
 
 if (scriptCode <= -1 || scriptCode >= scriptCodeCount) {
 status = LE_ILLEGAL_ARGUMENT_ERROR;
 return NULL;
 }
 
 
 le_int32 fontIndex = fFontIndices[scriptCode];
 
 if (fontIndex < 0) {
 sprintf(errorMessage, "No font was set for script %s", uscript_getName((UScriptCode) scriptCode));
 fGUISupport->postErrorMessage(errorMessage, "Font Map Error");
 status = LE_FONT_FILE_NOT_FOUND_ERROR;
 return NULL;
 }
 
 if (fFontInstances[fontIndex] == NULL) {
 fFontInstances[fontIndex] = openFont(fFontNames[fontIndex], fPointSize, status);
 
 if (LE_FAILURE(status)) {
 sprintf(errorMessage, "Could not open font file %s", fFontNames[fontIndex]);
 fGUISupport->postErrorMessage(errorMessage, "Font Map Error");
 return NULL;
 }
 }
 
 return fFontInstances[fontIndex];
 }
 
 le_int32 FontMap::getAscent() const
 {
 if (fAscent <= 0) {
 ((FontMap *) this)->getMaxMetrics();
 }
 
 return fAscent;
 }
 
 le_int32 FontMap::getDescent() const
 {
 if (fDescent <= 0) {
 ((FontMap *) this)->getMaxMetrics();
 }
 
 return fDescent;
 }
 
 le_int32 FontMap::getLeading() const
 {
 if (fLeading <= 0) {
 ((FontMap *) this)->getMaxMetrics();
 }
 
 return fLeading;
 }
 
 void FontMap::getMaxMetrics()
 {
 for (le_int32 i = 0; i < fFontCount; i += 1) {
 LEErrorCode status = LE_NO_ERROR;
 le_int32 ascent, descent, leading;
 
 if (fFontInstances[i] == NULL) {
 fFontInstances[i] = openFont(fFontNames[i], fPointSize, status);
 
 if (LE_FAILURE(status)) {
 continue;
 }
 }
 
 ascent  = fFontInstances[i]->getAscent();
 descent = fFontInstances[i]->getDescent();
 leading = fFontInstances[i]->getLeading();
 
 if (ascent > fAscent) {
 fAscent = ascent;
 }
 
 if (descent > fDescent) {
 fDescent = descent;
 }
 
 if (leading > fLeading) {
 fLeading = leading;
 }
 }
 }
 
 
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